Arquitetura RDNA 3: o que esperar da nova geração de GPUs da AMD?

Desde os tempos da ATI Radeon HD 3000 (2007), a AMD não havia lançado uma arquitetura de GPUs que trouxesse grandes expectativas para o mercado e seus entusiastas! Na época, a série anterior havia unificado as unidades responsáveis pelo processamento de pixels e vértices (pixel e vertex shaders), criando assim uma unidade independente que processava … Read more