Microsoft fornecerá os binários DirectX Shader Compiler para o Linux!
Há muitos anos, rodar jogos no Linux era um desafio enorme! Além da falta de títulos nativos para esta plataforma, os sistemas GNU/Linux em geral também não possuíam APIs designadas para o suporte para jogos eletrônicos, como é o caso do Microsoft DirectX para o Windows. Para isto, contávamos com a boa vontade dos estúdios … Read more